游戲特色
衛護自己,殄滅仇敵Total War: WARHAMMER II是一款規模宏大的戰略游戲。在此,玩家將會使用四個各具特色的獨特種族來踏足戰爭之路,從而拯救或是毀滅這個廣闊而多彩的奇幻世界。
這款游戲主要分為兩個部分:其一是在開放世界中進行的回合制策略模擬游戲,其二則是在新世界的奇幻戰場上進行的即時戰術游戲。
隨心所欲地游玩:深入探索引人入勝的戰役,親身體驗久玩不膩的游戲世界,用你最喜歡的部隊組建軍隊挑戰多人游戲的世界!Total War: WARHAMMER II會讓您經歷數百個小時的游戲體驗,每一次的體驗也都將別具一格。
經天緯地的征服之路
施政理民,合縱連橫,探索未知,每個回合的點滴積累,逐步建設你的帝國!你要奪占、建設與管理大量的城鎮,招募大量的軍隊,提升傳奇領主與英雄們的等級,并為他們裝備精良的武器與護甲。至于那些膽敢擋在你的目標前方的家伙,就請要么以外交解決,要么發動一場全面戰爭吧!
全面戰爭戰錘2操作介紹
[視角]W/S/A/D:移動視角
按住鼠標右鍵并進行拖拽:更改攝像機朝向
鼠標滾輪:更高攝像機高度
[部隊選擇]
鼠標左鍵:部隊選擇
按住鼠標左鍵并進行拖拽:復數選擇
[部隊運動]
鼠標右鍵:移動
按住鼠標右鍵并進行拖拽:拖拽陣形
按住space:顯示部隊行進目的地
鼠標右鍵:攻擊
全派系種族特性介紹
高等精靈[種族特性]
密謀:玩家可以花費影響力來招募強力領主,或者影響派系間的外交關系。
精靈諜報:貿易協議會允許玩家查看貿易對象的所有設施
尚武造詣:當高等精靈齊裝滿員地進入戰場后,他們的近戰攻擊會相當的協調。
蜥蜴人
[種族特性]
靈脈巨網:連接城鎮的巨型網絡,可以提升戒律的力量。
特殊孵化:周期性的任務可以生成一些受過祝福的強力老兵部隊。
擁有可應對多種戰況的野獸,但其中一些過于野蠻,從而可能在戰場上失控并向前狂沖。
黑暗精靈
[種族特性]
黑色方舟:強大的海軍不對,可以為軍隊進行補員,招募新的部隊與軍隊,并在戰斗中進行遠程轟擊。
奴隸:可以增加行省經濟產值,但會降低行省的公共秩序。
殺戮造詣:當黑暗精靈在戰場上大量殺敵后,他們將獲得來自凱恩的強大祝福,從而提升其戰斗力。
斯卡文鼠人
[種族特性]
斯卡文地下世界:斯卡文鼠人的城鎮會以廢墟的形式顯現,必須經過偵查才能判定真身。
糧食:只有維持糧食供給才能確保行省發展與其它獎勵,并且避免饑荒懲罰。
斯卡文腐蝕會對公共秩序造成損害,但會允許你在當地的戰斗中招募額外的氏族鼠部隊。
游戲界面介紹
戰前界面當你在戰略地圖上選擇一支軍隊,并且右擊鼠標行進到敵對軍隊身上時,如果對方在行程之內,就會接近并且進入戰術部署界面。在這個界面內,你能夠確認己方的軍隊狀態以及戰旗、敵人的軍隊狀態和領主,最重要的是敵方是否有援軍。
而在屏幕下方的戰力條,則是根據雙方玩家兵力進行衡量的戰果預計??梢酝ㄟ^這個計量條來對自動運算戰斗結果做一個大概估量。如果己方兵力呈現出碾壓性的優勢,則敵方會在接觸后撤退。
攻城界面
當城鎮遭到包圍時,圍攻界面便會出現。它會顯示出各個圍攻選項,如果城鎮擁有防御工事,還會允許玩家在戰斗開始前建造攻城武器。建造攻城武器需要耗費勞動力來建造。而勞動力與圍城軍隊的規模息息相關。圍城部隊規模越大,每回合可用的勞動力就會越多。每回合可用的勞動力數額和總數都會顯示在面板右上角。
可用的攻城武器以及勞動力成本都顯示在攻城界面中央。攻城武器也需要花費一定的回合來進行建造。
而在圍攻面板左上角會顯示出被圍攻城鎮守軍將會開始遭受損耗傷亡的時間。右側的沙漏圖標則是守軍最終屈服的時間。也就是說,沙漏的回合數為0后,玩家就可兵不血刃的奪下城池。
此外,攻城界面與普通戰前界面不同,會有四個選項按鈕。最左側兩個是直接攻城。當攻城武器建造完畢或者是存在可以直接攻城的方式時,攻城與電腦自動運算攻城的按鈕便會呈現為可用狀態。攻城武器、炮兵、怪獸和巨人都可以直接攻打城墻。而如果城墻在之前的戰斗力已經承受足夠的傷害,則任何部隊都可以直接發起進攻。
右側兩個則是撤圍按鍵和繼續圍城的按鍵。不多贅述。
黑暗精靈全兵種實用性解析
1、恐懼矛手無論它厲害與否,你都得用它。作為抗線兵種,它也確確實實做到了自己的職能。前期他是你最好的打手,如果你發展迅速,可以一直用他直到你能出黑衛替代他的位置,如果緩慢的話,你可以出些黯然劍士來替代他的位置,畢竟前期大家沒什么騎兵和巨獸。
2、黯然劍士
這是一個很前期的兵種,其作用就是砍死矛兵。如果可以的話,在前期帶點總是不錯的。
3、黑色方舟海盜系列
無論手弩還是雙手劍,都是過渡性兵種。個人覺得其戰斗力還是不錯的,這個手弩泛用性很高,但是泛用性高就意味著什么也做不好。而且還有個異名翻倍他的破甲遠程傷害和近戰。但是才3點破甲傷害,你TM是在逗我??傮w來說,這個兵種沒有太大出的必要。
4、巫靈
小姐姐!小姐姐!然而有腹肌。差評~~~戰斗力感覺和木精靈小姐姐持平,但是在暗精靈的體系里難堪大用。有著物理抗性和殺戮,不過要2回合招募??傮w來說不是一個很值得出的兵種,因為甲還十分低,控制不住戰損,后期沒必要帶,不過也可以帶一隊用她的技能, 殺戮。也就這么個作用,可以帶也可以不帶。
5、哈爾。崗西
劊子手 十分厲害的菜刀。但是在戰錘里,大家很少需要菜刀~~都是魔法清場和巨獸清場,而且劊子手還不如隔壁劍圣和神選者,定位很尷尬。不過還是可以帶一隊的,作為后備菜刀,有一張牌總是更好,不是嗎?
6、黑暗騎手
戰斗力捉雞,但是你前期還是需要用他,畢竟弩手打高精弓箭前期很難受的。
7、冷蜥騎士
冷蜥恐懼騎士 這作我不看好騎兵,巨獸可以替代騎兵的職能,還不用繞,不過缺點是其殺敵效率不如騎兵。冷蜥系列還是很厲害的,其數據十分亮眼,比龍王子厲害許多。不過他有著最大的缺點,狂暴,也就是說,你帶的不是騎兵而是一波流狂戰士你可以出黑龍替代他的位置,不過如果你一定喜歡騎兵 那我覺得你可以帶4隊 一起上,大家一起瘋,因為誰也攔不住一群瘋子除了鳳衛。
8、暗影
這是黑暗精靈的核心兵種?。?!必須帶?。?!配合影鏢社保一切,一個滿編最少也要4隊這個,要急速擴編就買雙手劍版本,最好的當然是巨劍但是2回合,自己取舍~聽說你高精很無敵,看我215射程弩手射爆你。
9、黑銳連弩手
和黯然劍士一個級別的部隊,前期必帶,有盾無盾無所謂,反正對面很少集火你弓手,我說的是ai啊~~后期暗影替換掉。
10、多頭蜥
這個兵種你必帶,包抄抗線你都離不開它。它和黑衛共同組成你最堅實的戰線,它的吐息傷害還是可以看的,交戰的時候多頭蜥士氣不高,不要被包圍。還有就是記得交戰時,將那些殘血的拉到后面,過不了一會兒又是一頭好蜥。
11、娜迦隆德黑色守衛
暗精的戰線必帶兵種,雖然不如鳳衛。但是也不差,我一般是5隊黑衛,4個多頭蜥。當然輸出還是暗影,別指望他能殺多少人,當然城頭另說。
12、黑龍
我們暗精兵種全面弱勢于高精!但是,黑龍依然是很優秀的兵種,雖然它完全比不上星龍,但是你還是得用它。后期可以帶上不少以取代冷蜥,作為黑龍包抄和切后排也都還是不錯得
配置要求
最低配置:CPU :Intel? Core? 2 Duo 3.0Ghz
顯卡:NVIDIA GTX 460 1GB or better
內存:5 GB RAM
硬盤:需要 60 GB 可用空間
系統:Windows 7 64Bit
推薦配置:
CPU :Intel? Core? i5-4570 3.20GHz
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 770 4GB or better
內存:8 GB RAM
硬盤:需要 60 GB 可用空間
系統:Windows 7/8 (8.1)/ 10 64Bit
特別說明
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