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原神電腦版 v4.1.0官方版

匯聚了七種元素的開放世界冒險游戲

如果你經常聽朋友吹Switch上的塞爾達系列游戲的話,那么不妨先來試試電腦端的“塞爾達”吧,今天小編帶來的是:原神電腦版,這是由米哈游科技(上海)有限公司自主研發的一款開放世界冒險RPG新作,在畫面、戰斗機制、風格、人物、技能等多個方面借鑒了塞爾達系列作品,讓眾多玩家拍手叫好的更有其在音樂、配音和演繹方面表現出來的天賦。原神的開發團隊,他們是在經過無數的打磨之后,才會把最好的成品展現給玩家?,F在,憑借游戲對多端的支持,pc玩家們也能夠在電腦端好好享受這場來自異世界的難忘旅行。

游戲中,玩家將以旅行者的身份降臨在這個陌生的世界提瓦特上,為了表現出游戲世界的豐富多彩,原神采用了時下流行的二次元畫風,玩家不僅可以和可愛俏皮的女性角色互動,還能參觀各種唯美精致的地點場景。更加難人可貴的是,游戲中的部分地點在現實世界中也是真實存在的,大家完全可以在假期自行前往真實地點打卡。

幻想世界提瓦特由水、火、冰、風、雷、草、巖七種元素組成,不同的玩家可以根據元素的來學習相對應的技能,當水與火元素相遇時觸發蒸發效果,當雷遇水時會附加感電效果,玩家可以在面對不同類型敵人的時候,利用巧妙元素之間的反應,來針對不同的敵人釋放相克制的技能。有時候,原神某些元素合在一起使用還會出現意想不到的驚喜,有喜歡開放世界冒險,喜歡各種炫酷元素技能反應,喜歡二次元畫風的玩家就快來下載體驗吧。

原神電腦版

原神電腦版安裝教程

在本站下載好壓縮包后,對著壓縮包點擊鼠標右鍵,選擇解壓文件到“yspcd_177794”文件夾中。

1、在壓縮包中找到并點擊“原神4.1.exe”可執行程序;

2、然后在打開了原神下載器界面后,找到并點擊“更新”的按鈕選項,選擇好下載地址,耐心等待下載完畢;

3、下載好后,就可以找到并點擊“開始游戲”按鈕選項進行游戲了。

原神pc端操作按鍵有哪些?

游戲默認按鍵為下圖,玩家也可以選擇更改默認按鍵

移動:W/A/S/D

普攻:鼠標左鍵

元素戰技:E

沖刺:左Shift/鼠標右鍵

跳躍:空格鍵

元素爆發:Q

背包欄:I

角色界面:K

地圖:M

派蒙界面:Esc

任務菜單:J

元素視野:長按鼠標中間

切換小隊角色1-4:1-4數字鍵

切換小隊角色并使用其元素爆發:左Alt+1-4

切換瞄準模式:R

拾取/對話:F

切換走/跑:左Ctrl

提示頁面:F1

原神4.1版有哪些新玩法?

1、點擊運行游戲后,在標題界面點擊這扇門進入;

2、在進入活動導覽界面后,就能看到最新的活動或場景了;

3、這里玩家就可以探索水之國的新領域了;

4、另外,游戲還為大家帶來了全新的人物展示界面,每到一個地方,背景都會變為當地的國度,人物也不再木訥的站在原地,而是擺了很多pos;

5、未探索前,玩家需要解鎖的神像由座新的等待大家的解鎖;


6、按照楓丹人的說法,最主流的方法是從璃月的沉玉谷進入楓丹,而我們現在只能通過須彌沙漠的一隅踏入楓丹;

7、此后,玩家就可以繼續探索楓丹了。


原神pc端新版卡池抽獎內容一覽

祈愿活動1

祈愿活動2

祈愿活動3

怎么退出全屏?

1、進入游戲后,在玩家可以開始操作的界面按下Esc鍵呼出派蒙界面;

2、在彈出的菜單界面找到并點擊“設置”功能選項;

3、在設置界面中的圖像一欄找到并點擊“顯示模式”后的分辨率選項就可以退出全屏了。

原神pc端畫質怎么調節?

1、運行游戲后,在游戲中按下Esc鍵呼出派蒙界面后,找到并點擊“設置”功能選項;

2、在設置功能選項中的圖像一欄就可以對圖像進行設置了,這是小編的圖像設置,在4K分辨率+垂直同步開的情況下設置成這樣,依舊不卡,全程非常流暢;

3、需要注意的是,游戲部分設置需要重啟游戲才能生效。

原神電腦版怎么調出鼠標?

1、運行游戲后,在游戲中按住鍵盤上左邊的Alt鍵就可以看到鼠標了;

2、然后我們就可以利用鼠標來操作了,不過要注意的是在呼出鼠標的那段時間內一定不能放開左Alt鍵。

原神pc端和手機互通嗎?

在數據方面:同在官方服務器的情況下,iOS、PC、Android平臺之間的賬號數據互通,旅行者可以在同一賬號下切換設備,暢玩游戲。

元素反應速查攻略

元素是原神游戲中非常重要的系統,無論是在戰斗還是探索中都發揮著巨大的作用。游戲中一共有七種元素屬性,元素與元素間交互,往往會觸發新的混合特性和效果,這也是游戲戰核心部分,掌握好怪物、技能的屬性和混合效果,能大大提升戰斗的效率。

原神楓丹芒荒機制玩法攻略

芒荒能量也是楓丹一部分的能量來源,依靠芒荒湮滅產生更強大的能量驅動裝置運行,如聞名楓丹的發條機關;因芒荒相遇會產生湮滅反應,故我們可以利用這個性質來做許許多多的事情,比如干擾發條機關的運作,強行打開儲物箱等等…欲知后事如何,且聽下文分解!

楓丹的大地上,隨處可見金黃色和藍紫色兩股力量,這是楓丹生物、土壤、大氣與水脈中蘊含的性質,在兩種不同性質的能量相遇的情況下會發生湮滅從而產生更強的能量,而楓丹有許多發條機關都是由此供能運作的。

芒與荒表現在視覺上正如光與暗,金黃色帶閃爍的芒,幽藍色帶混沌的荒:(虛數、量子)

芒荒的形成并不是無法考究的。

早在蒼漠囿土處可尋得芒荒最早被提及時的信息:

芒系「靈光」之力,早在3.6的時候就有提及,其是與神明相關的力量,

而荒系「深淵」之力,來自厄里納斯的殘骸的能量,

且殘留的筆記中提到了「靈光」之力與「深淵」之力相互湮滅的現象,

所以當時的焚真之天象,大致可以看做是芒荒相互湮滅的景象。

來自楓丹的角色都擁有對應的芒荒屬性,每個角色都有特定的方式施展芒荒屬性的攻擊:

角色的始基力:

楓丹角色自身擁有名為始基力的性質,其分為的芒荒兩種屬性,始基力也是在陸地上,角色唯一靠自身施展芒荒的方式。目前已知的具有始基力的角色有如下:

芒:林尼、菲米尼、水主。

荒:琳妮特。

4.0版本中,各個角色的始基力如下:

角色施放始基力是有CD的,當角色的始基力CD已經結束時,神之眼會有對應的特效(林尼腰處):

在楓丹,部分敵人會應用芒荒的能量,去驅動自身運作,如發條機關;也有一部分敵人,它們在某些狀態下會暴露具有芒荒屬性的弱點,如隙境原體。

為方便表示,我們以1個靈息之刺/流涌之刃所攜帶的能量稱作1單位芒/荒。

 發條機關:

發條機關(Clockwork Meka)是楓丹科學院研發的、采用芒荒互相湮滅作為能源的、多用途的機械,根據用途可分為相當多的品種,目前版本內已經實裝了12個。

因為發條機關外顯的芒荒特征能量不相同,在戰斗時,它們使用的作戰手段也不盡相同。

例如攻堅特化型機關,它在芒性狀態下是采用右手的棍棒進行火元素攻擊,荒性狀態下則是舉起左手處的盾牌進行雷元素攻擊。

發條機關對比

玩家可以通過觀察其發條處外顯的芒荒屬性,采用對立芒荒屬性的角色去進行攻擊,可使其過載癱瘓:例如琳妮特去癱瘓芒性的靈活采集型:

發條機關中,有一名為算力增幅器的發條機關,其具有恢復時間短、協助速恢復的特性,也就是說,周圍的發條機關如果被癱瘓,算力增幅器就會立即對其注入芒荒能量使其恢復:

并且算力增幅器在芒或荒的屬性下,提供的增益是不同的:

算力增幅器-芒性:為周圍的發條機關提供20%的全抗性加成;

算力增幅器-荒性:為周圍的發條機關提供20%的攻擊力加成;

它的地位相當于愚人眾的水胖,因此需要優先消滅。

雖然發條機關會外顯芒荒屬性,但是你并不能去人為的施加芒荒屬性到它們身上,或者去改變它們的芒荒屬性,因為在系統中,芒荒屬性的敵人算作2個獨立開的個體。

「癱了嗎? 如癱。到底癱沒癱?如癱?!?/p>

冰風組曲:

奇械舞者——冰風組曲(Icewind Suite)是楓丹科學院博絮埃研發的觀賞性發條機關,目前已被梅雅德接管。冰風組曲作為大世界BOSS,自然有著奇妙的機制:

與其他發條機關不同的是,冰風組曲一開始并不會暴露弱點,而是要進入一個名為「高潮」的階段,該階段下,主角會持續暴露芒或荒的核心,而且需要3個單位的芒荒才能夠癱瘓。

隙境原體:

隙境原體(Breacher Primus)為新增的深淵原魔,想不到吧,它也有芒荒性質!不過與發條機關不太相同的地方是,隙境原體會進入「應激」狀態,展開對應元素的護甲。

但是呢,隙境原體的這個護甲,它具有芒荒二象性,即受到芒或荒攻擊就會直接破除,無論受擊的芒荒屬性,一次攻擊即可破除隙境原體的護甲使其癱瘓。

「你甚至沒法說清這個護甲的屬性?!?/p>

芒荒會和元素反應嗎?

不會。像上述利用芒荒、繞開正常的元素反應去破盾,并不是芒荒與元素起反應了,而是利用芒荒去改變原魔的姿態,使其強制退出盾狀態,來達到高效破盾的效果。

芒荒強效增幅器:

芒荒強效增幅器(Enhanced Pneumousia Amplifier)簡稱芒荒增幅器,它是前幾代增幅器的迭代版本。因采用了較為先進的芒荒湮滅供能,效果和性能比之前的增幅器更加強大:

傳統增幅器:對應元素抗性+100%,其他抗性+50%,霸體,分元素還有其他特殊效果;

芒荒增幅器:對應元素抗性+120%,其他抗性+60%,攻擊力+25%,霸體,效果通用。

芒荒強效增幅器相較于傳統增幅器,還有幾個優點:

1.無CD限制:敵人失去了增幅,下一次增幅周期就會再次補上;

2.快速初始化:在部分秘境內存在的增幅器,在挑戰按鈕按下的1-2s內就會給敵人施加增幅;

3.富足補充量:施加的增幅元素量為3,補充量也為3,能更好的保證增幅的續航。

其缺點只有一個:1單位對立的芒荒攻擊就會永久關閉??! 

歷代增幅器的詳細比較

芒荒是非用不可的戰斗工具嗎?

在目前版本,倒并不是非用不可,芒荒在戰斗方面只是作為獎勵機制,其與純元素相比,更加高效罷了。

除了戰斗方面,芒荒作為楓丹不可或缺的特色之一,在大世界探索同樣有各種各樣的解密存在,這些解密是需要芒荒屬性才能夠參加的。接下來筆者將一一道來,楓丹需要芒荒才能夠解密的物件!

芒荒能量塊:芒荒能量塊(Pneumousia Block)是芒荒能量的富集體,可以在楓丹大世界各處見到。

與上文一樣,1單位芒荒能量也可以被定義為1個芒荒能量塊所攜帶的能量。

拾取芒荒能量塊時,角色就可以獲得持續1min的「芒荒加持」效果,在這個效果下,角色打出普通攻擊、重擊、下落攻擊(包括擦傷)時,可以使本次傷害附帶有額外的芒荒屬性,利用這個可以在隊伍沒有芒荒角色的情況下打出芒荒屬性的傷害。

若本次攻擊同時命中多個目標,這些目標均會受到芒荒屬性的攻擊,

特殊地,如果角色先前拾取過荒性能量塊,又去拾取了芒性能量塊時,這個芒性就會和角色身上的荒性湮滅,下一次攻擊就不會有任何效果。

作為能量富集點,芒荒能量塊同樣可以被直接命中,攜帶對立屬性可以直接湮滅能量塊:

但不代表它就沒了哦,芒荒能量塊會在拾取或消耗后的5s內再次刷新~

芒荒也能下水:

上面只是介紹了在陸地上使用芒荒能量,在水里同樣可以使用芒荒哦!在水中拾取了芒荒能量塊后,進行「異海源水」的攻擊也釋放能量哦!

擁有始基力的角色,在水下也能夠使用芒荒,異海源水處會有特效標明芒荒屬性;當然,若以這種方式施放的芒荒攻擊,是沒有CD的!也就是如果一直進行攻擊,這些攻擊全部都有芒荒屬性!

芒荒中繼器:

芒荒中繼器(Pneumousia Relay),可以看做是芒荒火把,一部分解密會用到它。芒荒中繼器攜帶1單位芒荒。

中繼器的基態是綠色的均衡態,激發態是金黃色芒性態和黛藍色荒性態,由激發態進入基態后就不能夠再改變狀態了。

部分解密的中繼器組有特定順序,順序錯誤會重置狀態;且一開始順序就錯誤的話,它的芒荒狀態不會發生改變。

芒荒儲物箱:

芒荒儲物箱(Pneumousia Storage Box)攜帶1單位芒荒。據傳聞是最最最安全的保險箱,沒有任何打開的方法!但是……

但是……一不小心使用了相反的芒荒攻擊的話,就可以破壞它的保險措施,讓它強行開鎖!

儲物箱內的東西一般是寶箱、摩拉盒子、神瞳、芒荒能量塊等尋常物件,位于水下的儲物箱還可能開出水史萊姆炸藥桶!

芒荒水質監測儀:

芒荒水質監測儀(Pneumousia Storage Box)由楓丹科學院研發,用于監測水下或者湖畔的水質,并且能夠改善區域水質,協調生態。一般來說,監測儀外顯芒性,使用荒性攻擊會使其過載,這個動靜特別大,會引來敵人,擊退敵人后監測儀會轉變外顯的屬性;重復這個過程2-3輪后,監測儀會被摧毀,留下一個精致或者珍貴的寶箱。

周圍會有一次性的芒荒能量塊供其平衡芒荒屬性。

安東羅杰飛行器:

安東羅杰飛行器(Antonie Roger Aircraft)由安東羅杰發明,他聲稱不會有任何的意外,除非不是自己坐。

驅動飛行器的能源來自芒荒湮滅,啟動器一般外顯1單位芒性(部分荒性),周圍會有荒性能量塊,進行湮滅即可啟動飛行器。

飛行器按照預定路線飛行,中途會遭遇2-4個險況,解決后方可繼續飛行。

飛行至終點時,會給一個奇饋寶箱,如果玩家忘記領了,可以返回使用起點的召回器召回飛行器,寶箱也會一起跟過來。

召回飛行器也可以與終點的飛行器直接交互,使其返回起點。

原神pc端要求配置是什么?

最低配置

操作系統:Windows 7 SP1 64-bit 或 Windows 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit(暫不支持 Windows 10預覽版dev)

處理器:Intel Core i5 或同等處理器

內存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GT 1030(或其他品牌同等顯卡)及更高配置

DirectX 版本:11

存儲空間:預留30GB可用空間

推薦配置

操作系統:Windows 7 SP1 64-bit 或 Windows 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit(暫不支持 Windows 10預覽版dev)

處理器:Intel Core i7 或同等處理器

內存:16 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB(或其他品牌同等顯卡)及更高配置

DirectX 版本:11

存儲空間:預留30GB可用空間

更新日志

v4.1.0版本

親愛的旅行者:


以下是4.1版本--「向深水中的晨星」更新與補償內容。

〓補償內容〓

停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石)

問題修復補償:原石*300(補償條目請參考對應補償郵件)

〓補償范圍〓

停服更新補償:2023/09/27 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。

領取時間截至4.1版本結束前。

問題修復補償:2023/09/27 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。

請旅行者于2023/09/30 06:00前上線收取郵件。

制作組將在維護完成后5小時內,以游戲內郵件的形式,向旅行者發放相應補償。郵件有效期為30天,請及時領取附件。

〓更新時間〓

2023/09/27 06:00開始,預計5個小時完成。

〓客戶端更新方式〓

PC:關閉當前游戲后,重新打開啟動器,點擊更新;

iOS:進入App Store,點擊更新;

安卓:進入游戲后,按照游戲內彈窗提示完成更新;

PS5或PS4:打開系統界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認升級;

若遇到任何安裝問題,請聯系客服,我們將為旅行者解決問題。

〓本次更新內容〓

一、全新地區

「楓丹」新區域開放

◇新增區域:在4.1版本中,楓丹地區將開放「黎翡區」和「楓丹動能工程科學研究院區」。

※完成魔神任務序章·第三幕「巨龍與自由之歌」后,將自動解鎖楓丹「楓丹廷區」北側的一處傳送錨點(版本更新前已完成相關魔神任務的旅行者,在版本更新后也會解鎖該錨點),錨點自動解鎖時,旅行者將會同時獲得解鎖該錨點的原石獎勵;若該錨點已經解鎖,則不會有新的錨點解鎖。

「楓丹」地區將增加新的每日委托。

◇新增的每日委托開啟條件:

完成世界任務「楓丹科學院紀事」

此外,楓丹地區也將有新的釣魚點和「旋曜玉帛」布設。

二、全新角色

「諭告的潮音·那維萊特(水)」(★5)

◇???:水

◇武器:法器

◇楓丹的最高審判官,因其無懈可擊的「秉公無私」而聞名。

◆那維萊特的重擊可以進行蓄力。蓄力過程中能夠進行移動和改變朝向,并吸收一定范圍內的「源水之滴」。每吸收一枚源水之滴,都將加快蓄力的進度,并為那維萊特恢復生命值。若蓄力完成,將進行重擊·衡平推裁,對前方直線區域內的敵人持續造成水元素范圍傷害。若生命值高于50%,衡平推裁將持續消耗那維萊特的生命值。

◆元素戰技「淚水啊,我必償還」

◆降下洶涌的水瀑,對敵人造成水元素范圍傷害,命中敵人后會生成一定數量的源水之滴。

◆元素爆發「潮水啊,我已歸來」

◆釋放迸發的駭浪,對敵人造成水元素范圍傷害,并生成一定數量的源水之滴。

「寂罪的密使·萊歐斯利(冰)」(★5)

◇神之眼:冰

◇武器:法器

◇梅洛彼得堡的公爵,隱于漆黑海底的領主。

◆元素戰技「冰牙突馳」

◆能使萊歐斯利進入「寒烈的懲裁」狀態。該狀態能提高萊歐斯利的抗打斷能力,且當萊歐斯利的生命值高于50%時,在普通攻擊命中敵人時消耗自身生命值以強化其傷害。

◆元素爆發「黑金狼噬」

◆驅動拳套,持續以冰錐沖擊前方區域,造成多次冰元素范圍傷害。

三、全新裝備

全新武器(以精煉1階為例)

「法器·萬世流涌大典」(★5)

生命值提升16%。當前生命值提升或降低時,重擊造成的傷害提升14%。該效果持續4秒,至多疊加3次,每0、3秒至多觸發一次;疊加至3層或3層的持續時間刷新時,恢復8點元素能量,每12秒至多通過這種方式恢復一次元素能量。

◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「法器·萬世流涌大典」祈愿獲取概率將大幅提升!

「法器·金流監督」(★5)

攻擊力提升16%。當前生命值提升或降低時,普通攻擊造成的傷害提升16%,重擊造成的傷害提升14%。該效果持續4秒,至多疊加3層,每0、3秒至多觸發一次;處于疊加3層的狀態下時,攻擊速度提升8%。

◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「法器·金流監督」祈愿獲取概率將大幅提升!

「單手劍·船塢長劍」(★4)

受到治療或進行治療時,將賦予一枚堅忍標記,持續30秒,至多擁有三枚堅忍標記。施放元素戰技或元素爆發時,將消耗所有的堅忍標記,產生持續10秒的「奮起」效果:每枚消耗的堅忍標記提高40點元素精通,并在效果產生2秒后,每枚消耗的堅忍標記為裝備者恢復2點元素能量。每15秒至多觸發一次奮起效果;角色處于隊伍后臺時也能獲得堅忍標記。

◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「單手劍·船塢長劍」祈愿獲取概率將大幅提升!

「雙手劍·便攜動力鋸」(★4)

受到治療或進行治療時,將賦予一枚堅忍標記,持續30秒,至多擁有三枚堅忍標記。施放元素戰技或元素爆發時,將消耗所有的堅忍標記,產生持續10秒的「奮起」效果:每枚消耗的堅忍標記提高40點元素精通,并在效果產生2秒后,每枚消耗的堅忍標記為裝備者恢復2點元素能量。每15秒至多觸發一次奮起效果;角色處于隊伍后臺時也能獲得堅忍標記。

◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「雙手劍·便攜動力鋸」祈愿獲取概率將大幅提升!

「長柄武器·勘探鉆機」(★4)

受到治療或進行治療時,將賦予一枚團結標記,持續30秒,至多擁有三枚團結標記。施放元素戰技或元素爆發時,將消耗所有的團結標記,產生持續10秒的「抗爭」效果:每枚消耗的團結標記提高3%攻擊力與7%所有元素傷害加成。每15秒至多觸發一次抗爭效果;角色處于隊伍后臺時也能獲得團結標記。

◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「長柄武器·勘探鉆機」祈愿獲取概率將大幅提升!

「弓·測距規」(★4)

受到治療或進行治療時,將賦予一枚團結標記,持續30秒,至多擁有三枚團結標記。施放元素戰技或元素爆發時,將消耗所有的團結標記,產生持續10秒的「抗爭」效果:每枚消耗的團結標記提高3%攻擊力與7%所有元素傷害加成。每15秒至多觸發一次抗爭效果;角色處于隊伍后臺時也能獲得團結標記。

◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「弓·測距規」祈愿獲取概率將大幅提升!

「法器·無垠蔚藍之歌」(★4)

普通攻擊或重擊命中敵人后的6秒內,普通攻擊造成的傷害提升8%,重擊造成的傷害提升6%。該效果至多疊加3次,每0、3秒至多觸發一次。

◆「法器·無垠蔚藍之歌」及其精煉材料,可在活動「游水醞詩籍」中獲取。

四、全新劇情

1、全新魔神任務

魔神任務第四章·第三幕「向深水中的晨星」

◆任務開啟條件:

冒險等階≥40級

完成魔神任務第四章·第二幕「仿若無因飄落的輕雨」

魔神任務第四章·第四幕「諭示胎動的終焉之刻」

◆任務開啟條件:

冒險等階≥40級

完成魔神任務第四章·第三幕「向深水中的晨星」

◇4.1版本更新完成后將永久開放魔神任務第四章·第三幕「向深水中的晨星」與魔神任務第四章·第四幕「諭示胎動的終焉之刻」

2、全新傳說任務

那維萊特傳說任務--潮涌之章·第一幕 「往日留痕」

4.1版本更新后永久開放

◆任務開啟條件:

冒險等階≥40級

完成魔神任務第四章·第四幕「諭示胎動的終焉之刻」

萊歐斯利傳說任務--守獄犬之章·第一幕 「于怨嗟之地重生」

2023/10/17 18:00活動祈愿更新后永久開放

◆任務開啟條件:

冒險等階≥40級

完成魔神任務第四章·第四幕「諭示胎動的終焉之刻」

3、全新世界任務

◆新增世界任務:「未完成的喜劇」系列任務、「楓丹科學院紀事」系列任務、「壞蛋們」、「智勇雙拳」、「海淵封纏的乖離光」、「通往奇點之路」、「我們的目標在另一條管道」、「往事追跡」、「一份信函」等。

五、新增系統

「每日委托」新增系統--「冒險歷練」旅行者通過完成冒險歷練中的歷練事項,可以積累歷練點以代替完成每日委托任務,換取委托獎勵。每日最多通過這種方式領取4次委托獎勵。通過任何途徑領取獎勵達到4次后,完成每日委托任務和歷練事項,均無法再獲得獎勵,此時,可以在冒險家協會的凱瑟琳處領取額外的「每日委托」獎勵。

歷練事項不會對每日委托造成影響。每日領取獎勵的次數達到上限后,依然可以完成每日委托,推進任務進度。

歷練點獲取后僅當日有效,每日委托任務刷新時,歷練點將同步清零。

◇獲取歷練點的途徑:

1、完成任務:完成魔神任務、傳說任務、世界任務或邀約任務,根據任務類型與任務長度的不同,完成任務后將獲取對應的歷練點。

2、收集:收集散失的神瞳、緋紅玉髓、流明晶石與凈光翎,可以獲取歷練點。

3、寶箱:探索時開啟寶箱,可以獲取歷練點。

4、活動:參與活動,完成活動內的目標并領取獎勵,可以獲取對應的歷練點。

◇解鎖條件(達成以下任一條件即可):

冒險等階≥35

完成魔神任務第二章·第三幕「千手百眼,天下人間」

六、全新敵人

「千年珍珠駿麟」

◇進化成了幻獸形姿,超越了幾乎一切原海異種的海馬孤王。

頭部下方的異海珍珠是雷元素的結晶,使其能夠進行更猛烈的元素攻擊,并且擁有更強的防御能力。除了利用元素反應破壞異海珍珠,破壞它在空中引導「原海古雷」時召喚的共鳴珊瑚珠也能對異海珍珠有效造成損害。

位于「黎翡區」地區

「實驗性場力發生裝置」

◇失控的大型楓丹動能工程科學研究院裝置。

在戰斗中,會顯露出荒性的能源特征以展開重力削減力場戰斗。在力場中,角色的跳躍高度也能獲得顯著的提升。在這種狀態下,能源特征被芒性攻擊湮滅后,重力削減力場將會關閉。

位于「楓丹動能工程科學研究院區」地區

「愚人眾·霜役人」「愚人眾·風役人」

◇愚人眾當中精銳的特務。

在戰斗中,會進行「獵殺」,向命中的角色施加生命之契,在生命之契存在時使其持續受到傷害,并提高獵殺對其造成的傷害。

「機關·深海攻擊型」

◇基于楓丹的精密裝置技術與特殊的能源技術,制造出的機械。

基于其外顯的荒性或芒性能源特征,在戰斗中能采取不同的行動;而這種能量特征在被對立性質的攻擊湮滅后,將會因為供能過載而失能,失去戰斗能力。

七、其他更新內容

1、新增食譜:

○楓丹「德波大飯店」:「蘋果黑布丁」、「港灣牛肚」、「百味一縷」、「納博內番茄盅」、「卡蘇萊砂鍋」;

○楓丹「露澤咖啡廳」:「桔桔薄餅」;

○NPC「韋爾賽」:「杏仁鱒魚」、「香烤肋排」、「咖啡芭芭露」、「羊雜哈吉斯」;

2、新增特色料理:

○萊歐斯利特色料理:「秘烤肋排」;

○那維萊特特色料理:「『縹雨一滴』」;

3、新增「挑戰者·第八輯」、「楓丹·白露澈明的泉舞·其之二」成就集合,并在「天地萬象」中更新了部分成就;

4、新增了部分加載頁面提示;

5、新增名片:

「那維萊特·流瀾」:那維萊特的好感等級達到10級時獲??;

「萊歐斯利·緘鎖」:萊歐斯利的好感等級達到10級時獲??;

「紀行·沉星」:紀行系統獎勵獲??;

「成就·永續」:達成「挑戰者·第八輯」下所有成就時獲??;

「楓丹·罰贖」:達成「楓丹·白露澈明的泉舞·其之二」下所有成就時獲??;

6、新增野生生物:「子探測單元」;

7、新增會話表情:派蒙的畫作第26彈;

8、PC平臺新增了“最小化時靜音”功能,可在“設置-聲音”中開啟;開啟后,當游戲最小化時游戲會靜音,解除最小化時聲音恢復;

9、「露景泉」:露景泉等級上限提升至30級;

10、「七圣召喚」玩法更新:

新增角色牌「迪希雅」「流浪者」「瑤瑤」及對應天賦牌;

新增牌手名錄中的邀約對局關卡和來客挑戰中訪客;

新增行動牌「貫月矢」「海只之冠」「彌生七月」「化城郭」「自由的新風」「拳力斗技!」;

每周「來客挑戰」玩法將調整為「七日歷練」系統:

(1)「七日歷練」系統將在牌手等級達到2級時解鎖;

(2) 原本「來客挑戰」中的獎勵,將在「七日歷練」系統中發放;

(3)在「來客挑戰」、「聯機匹配」或「勝冠之試」中獲勝,可獲得「七日歷練」獎勵,獎勵包含牌手經驗和幸運牌幣,每次獲勝獎勵將會隨牌手等級提升而增加;

(4)通過「七日歷練」獎勵獲得的牌手經驗和幸運牌幣受到每周獲取上限的限制,通過不同玩法來源獲得的獎勵總量共用此上限;

(5)「七日歷練」的獎勵會在每周一時刷新,并且將根據刷新時的牌手等級確定本周「七日歷練」的獎勵上限:

牌手等級4及以下:每周最高可獲得2400幸運牌幣和800牌手經驗;

牌手等級5-6:每周最高可獲得3600幸運牌幣和800牌手經驗;

牌手等級7-9:每周最高可獲得4800幸運牌幣和800牌手經驗;

牌手等級10:每周最高可獲得6000幸運牌幣。

「鑄境研煉」玩法將再次登場,本期的玩法主題為「鑄境研煉·巧策進斗」:

(1)在「鑄境研煉·巧策進斗」的牌局中,可以選擇關卡的設置挑戰詞條進行挑戰,可設置的挑戰詞條有:關卡難度,對手生命值,對局回合數;

(2)在完成該關卡的對局挑戰后,會根據完成的挑戰詞條獲取相應積分,并依據在該關卡中所取得的最高積分領取對應的獎勵。

11、深境螺旋

第十一層地脈異常調整為:

 隊伍中所有角色獲得60%冰元素傷害加成。

 隊伍中所有角色獲得60%水元素傷害加成。

更新了深境螺旋第十一層、第十二層的敵人陣容。

從4.1版本更新完成后的第一次深境期數更新開始,三期淵月祝福分別如下:

第一期:

勁切之月

角色的當前生命值提升或降低時,普通攻擊與重擊造成的傷害提升16%,該效果持續6秒,每0、5秒至多觸發一次,至多疊加3層。 

第二期:

分進之月

角色的重擊命中敵人后,依據重擊的元素傷害或物理傷害類型,角色獲得20%對應元素傷害或物理傷害加成,該效果持續5秒,每0、5秒至多觸發一次,至多疊加3層。由不同元素傷害或物理傷害類型的重擊產生的加成效果分別獨立存在,獨立計時。

第三期:

并力之月

當前場上角色的普通攻擊或重擊命中敵人后,該角色普通攻擊與重擊的暴擊率提升6%。該效果持續5秒,每0、1秒至多觸發一次,至多疊加5層,每層獨立計時。角色退場后,將清除該效果。

〓調整及優化〓

敵人

1、降低了敵人「殲滅特化型機關」施放荒·洄轉流刃連續命中角色時造成的傷害;

2、優化了祝圣秘境「熔鐵的孤塞」附近部分敵人的巡邏路線,以避免角色在傳送后有概率直接進入戰斗的問題;

3、優化了敵人「兆載永劫龍獸」從空中降落到地面時的鏡頭表現;

系統

1、優化了部分制造相關界面:

a、在合成、鍛造、烹飪、制作擺設界面完成制造后,選中的配方不會再被刷新至列表界面最后一行;

b、在合成、鍛造、烹飪、制作擺設界面,當前選擇的角色會被置頂;

c、在制作擺設界面制作擺設后,材料耗盡的配方不會立刻被刷新,在界面切換后,配方列表才會刷新;

2、優化了突破冒險等階突破相關系統的體驗:

a、強化了冒險等階突破在派蒙菜單的提示,并且旅行者可以點擊冒險等階突破的提示,打開「冒險閱歷與冒險等階」界面并跳轉到相關任務;

b、“冒險之證-向導”中增加了冒險等階突破任務相關的提示;

c、調整了冒險等階突破相關秘境的敵人陣容,縮短了秘境整體流程;

3、“冒險之證-備戰”開放的冒險等階由20級調整為16級;

4、“冒險之證-備戰”增加了強化「試作斬巖」和「西風獵弓」的任務;

5、優化了“更換頭像”界面:旅行者獲得的角色和角色衣裝的頭像現在會分別顯示在頭像列表中,旅行者可自行選擇使用(解鎖衣裝頭像需要獲得衣裝和衣裝對應的角色);賬號頭像不會再因旅行者更換了角色衣裝而改變;

6、優化了“冒險之證-討伐”內「丘丘射手」的追蹤位置;

7、提高了“商城-塵輝兌換-星塵兌換”中部分角色與武器培養素材的每月可兌換數量;

 音頻

1、由于CV個人原因,4.1版本相關內容中,麗莎的韓語語音將臨時由申娜利代替演繹;

2、調整了角色界面中「旅行者」部分日語語音臺詞的用詞;

3、優化了部分材質在被角色攀爬時的相關音效;

4、增加了「楓丹廷」內部分區域和「楓丹廷」內部分NPC對話的音效;

 其他

1、完善了部分反作弊機制;

2、調整了早期版本中地形植被貼圖的防盜標識;

3、和NPC「彌生七月」對話時,現在可以通過「可以借用合成臺嗎?」跳轉至合成臺。

〓「七圣召喚」平衡性調整〓

1、調整了角色牌「達達利亞」的技能:現在元素戰技也會為目標角色附屬「斷流」;「斷流」狀態的持續回合調整為無限;遠程狀態·魔彈一閃造成的水元素傷害調整為5點;

2、調整了角色牌「達達利亞」天賦牌「深淵之災·凝水盛放」所需元素骰費用和效果:所需元素骰調整為3個水元素骰;結束階段現在會對附屬有「斷流」的出戰角色造成1點穿透傷害;

3、調整了角色牌「神里綾人」所需元素骰費用和技能傷害:元素戰技附屬的「瀧廻鑒花」狀態可用次數調整為3;元素爆發所需充能調整為2,造成的水元素傷害調整為1;

4、調整了角色牌「冰螢術士」召喚的「冰螢」的效果:當冰螢術士受到發生元素反應的傷害后,此牌可用次數-1;

5、調整了角色牌「迪奧娜」天賦牌「貓爪冰搖」所需元素骰費用:所需元素骰調整為3個冰元素骰;

6、調整了角色牌「行秋」元素爆發傷害:造成的水元素傷害調整為2;

7、調整了支援牌「便攜營養袋」所需元素骰費用:所需元素骰調整為1個元素骰;

8、調整了事件牌「提瓦特煎蛋」所需元素骰費用:所需元素骰調整為2個相同元素骰;

9、支援牌「迪娜澤黛」增加了額外的效果:首次觸發效果后,還會從牌組中隨機抽取一張「伙伴」支援牌;

10、支援牌「卯師傅」增加了額外的效果:首次觸發效果后,還會從牌組中隨機抽取一張「料理」事件牌;

11、事件牌「諸武精通」「神寶遷宮祝詞」增加了額外的效果:在轉移武器或圣遺物后,還會重置對應武器或圣遺物效果每回合的觸發限制;

12、調整了裝備牌「絕緣之旗印」的效果:現在該牌的效果每回合至多觸發1次;

13、調整了事件牌「風與自由」的效果,調整后為:本回合中,我方角色使用技能后:將下一個我方后臺角色切換到場上;

14、新增秘傳牌「自由的新風」,效果為:本回合中,輪到我方行動期間有對方角色被擊倒時:本次行動結束后,我方可以再連續行動一次。

〓版本更新已知問題〓

目前,在4.1版本中,角色傳送至水中的傳送錨點后,會有一定概率丟失已獲取的異色原海異種的能力。該問題預計于4、2版本修復。

〓問題修復〓

 任務

1、修復了魔神任務「獨舞者的序幕」中,NPC「考威爾」會異常存在于某場景中的問題;

2、修復了「邀約事件·諾艾爾」的旅程記錄「戀愛這道難題」中部分圖像顯示錯誤的問題;

3、修復了iOS端,魔神任務「當一切回歸于水」中,觀眾席部分NPC模型顯示異常的問題;

 敵人

1、修復了特定情況下,「重甲蟹」等敵人在追擊角色的途中有小概率會出現異常折返的問題;

2、修復了敵人「無相之冰」有小概率無法進入再生模式的問題;

3、修復了在多人游戲模式下,敵人「無相之雷」的光雷迸射技能會在特定情況下表現異常的問題;

4、修復了特定情況下,角色無法攻擊到「無相之雷」的問題;

5、修復了敵人「殲滅特化型機關」施放荒·旋割輪舞時,在被凍結、石化后仍能異常對角色造成傷害的問題;

6、修復了在挑戰「歌裴莉婭的葬送」時,「科培琉司」的個別攻擊范圍和實際攻擊特效表現不一致的問題;

7、修復了在特定情況下,敵人會同時附著水元素和火元素,而不發生元素反應的問題;

8、修復了4、0版本期間,安卓和PS5平臺「兆載永劫龍獸」、「遺跡龍獸·空巡」、「壓制特化型機關」的特定攻擊會異常穿透墻壁的問題;

9、修復了特定情況下,「丘丘風行游俠」被擊飛后有概率長時間停滯在空中的問題;

10、修復了特定情況下,在挑戰傳奇獵刀鰩時,擊敗其中一個獵刀鰩后,另一個獵刀鰩無法被擊敗的問題;

11、修復了特定情況下,部分發條機關敵人被擊敗后動作表現異常的問題;

 角色

1、修復了角色「麗影綺行·琳妮特(風)」在水面長按施放元素戰技疾走時,技能特效位置異常偏高的問題;

2、修復了特定情況下,角色「潛懷遐夢·菲米尼(冰)」元素爆發結束后,潛水頭盔模型仍會異常殘留的問題;

3、修復了角色「風色詩人·溫迪(風)」的元素戰技命中部分敵人時,會出現技能特效傾斜的問題;

4、修復了特定情況下,角色「久世浮傾·流浪者(風)」被「水深淵法師」的水泡技能命中時表現異常的問題;

5、修復了角色「惑光幻戲·林尼(火)」的元素爆發圖標,以及元素爆發創造的「怪笑帽帽貓」主動解除或持續時間結束時引爆的煙花,其眼睛和淚滴圖案存在顯示位置錯誤的問題;

6、修復了特定情況下,角色「惑光幻戲·林尼(火)」施放重擊二段蓄力時,在生命值未消耗的情況下可異常獲得「隱具余數」的問題;

7、修復了移動端,角色「誨韜諍言·艾爾海森(草)」在施放元素爆發時部分特效亮度異常的問題;

8、修復了PC端和PS端,角色「白草凈華·納西妲(草)」長按元素戰技進入瞄準狀態時,技能界面有概率顯示模糊的問題;

9、修復了特定情況下,角色在水中行動時,按下普通攻擊或元素戰技按鍵無法正常施放對應技能的問題;

10、修復了特定情況下,角色在進行瞄準射擊時,弓的形態表現異常的問題;

11、修復了特定情況下,角色會異常出現下落緩慢等異常狀態的問題;

12、修復了特定情況下,角色會異常在陸地游泳的問題;

14、修復了特定情況下,角色會異常在水中水體交界處的空氣中行走的問題;

 音頻

1、修復了在水中,「胖胖果」被連續擊破時,只有第一個「胖胖果」會有擊破音效的問題;

2、修復了特定情況下,打開或關閉隊伍配置界面時會異常切換音樂的問題;

3、修復了部分物件的音效音量不受設置界面音效音量控制的問題;

4、修復了使用手柄進行「七圣召喚」對局時,部分按鈕音效缺失的問題;

5、修復了特定情況下,角色在進行水中行動時,部分角色相關語音會被異常觸發的問題;

6、修復了魔神任務中,部分內心獨白音效缺失的問題;

 七圣召喚

1、修復了在角色牌「愚人眾·冰螢術士」裝備天賦牌「冰螢寒光」,且冰螢可用次數達到上限的情況下,使用事件牌「快快縫補術」,天賦牌「冰螢寒光」效果無法正常生效的問題;

2、修復了在觀看「七圣召喚」對局時,有小概率會遇到角色卡的「生命值」異常顯示重疊的問題;

3、修復了「七圣召喚」中的問題:在行動階段開始前,若我方剩余元素骰數量為0,因裝備牌「賭徒的耳環」生成萬能元素;行動階段開始,我方可以異常打出事件牌「磐巖盟契」(此時我方元素骰不為0,正常情況下不能打出「磐巖盟契」);

 系統

1、修復了特定情況下,角色在水中行動時,游戲鏡頭會穿透角色導致角色模型顯示異常的問題;

2、修復了角色在特定情況下進入水中行動時,入水特效的鏡頭表現會異常出現2次的問題;

3、修復了特定情況下,水面上升時游戲鏡頭會異常抖動的問題;

4、修復了多人游戲模式下,通過水中傳送錨點傳送后,若異色生物的能力已被隊友獲取,異色生物仍顯示為能力未被角色獲取的狀態的問題;

5、修復了角色「護法夜叉·魈(風)」在隊伍配置界面的模型邊緣有異常鋸齒型光照的問題;

6、修復了特定情況下,小道具「晶蝶誘捕裝置」在使用后會有小概率異常無法顯示的問題;

7、修復了特定情況下,天賦會異常顯示升級至11級的問題(實際上無法生效);

 其他

1、修復了特定情況下,角色進入「奔狼領」、「阿佩普的行宮花園」、「酣樂之殿」時,游戲界面無法正常顯示對應區域名稱的問題;

2、修復了特定情況下,角色在進行傳送時會異常到達錯誤位置的問題;

3、修復了「安東·羅杰飛行器」有小概率會在返回起點后自動再次起飛的問題;

4、修復了角色食用「蘋果」恢復生命值時,無法正常觸發“受到治療時,獲得效果”的相關技能效果的問題;

5、修復了特定情況下,「浪船」的攻擊無法自動鎖定炸藥桶的問題;

6、修復了在特定水域,部分敵人在水中時以及部分角色處于游泳狀態時,無法正常受到感電反應傷害的問題;

7、修復了部分「小道具」在角色進入水中行動后會有部分特效殘留的問題;

8、修復了在挑戰「深境螺旋」時,上半的「遲滯之水」等效果有小概率會殘留到下半的問題;

9、修復了在特定情況下,對角色「熾鬃之獅·迪希雅(火)」進行拍照時,相片中角色頭部模型會顯示異常的問題;

10、修復了瞄準模式下操控鏡頭會出現粘滯感的問題;

11、修復了角色在通過攀爬進入水體時,有概率會異??ㄗ〉膯栴};

12、修復了特定情況下,深境螺旋計時異常的問題;

13、修復了部分語言的文本錯誤,優化了文本(實際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設置->語言 切換游戲語言,到當前公告條目下查看對應語言的改動)。

其中簡體中文修復的問題為:

修復了「深秘降?!沟囊惶幬谋惧e誤。

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